En un viejo recuerdos, en el eco de las guerras ecológicas, Nintendo se ha enfrentado recientemente a los controvertidos desafíos de los viejos rivales en el género de su juego en el césped doméstico. El año pasado, yo Estro -botoSony hizo su primer formador de placas de Nintendo Terre después de 30 años de esfuerzo. Y ahora, en el clásico RE -Ematch of the Masks, Sonic vendrá a Mario una vez más. La palabra es Racing de sonido: Cross Worlds Mario es un desafío legítimo del cartucho del carro, quizás el rival más cercano en la dominación de 33 años de la serie Nintendo sobre el género creado. ¿Hay algo en él?
En una palabra, sí; Racing de sonido: Cross Worlds Mejor después de girar para un título de lanzamiento de lanzamiento del título 2 Mario de Mario Cart WorldEl equipo de redes sociales de Siga olía sangre en el agua y llamaba a Nintendo, que tenía el poder de la vieja enemistad. Deben saber que están sentados en algo especial. Mundos cruzados Una navaja es un juego de carreras fuerte que cruza las áreas donde Mario de Mario Cart World El ritmo está un poco lejos: velocidad recta, personalización, economía y enfoque.
¿Eso es mejor? No estoy seguro (ciertamente ni siquiera puede tocar el inquieto Mario Cart 8 Delux.) Si algo, lo llamo complementario. Racing de sonido: Cross Worlds Y Mario de Mario Cart World En cuanto a un género definido muy estrecho puede ser casi el mismo además de los mismos deportes. Son igual de diferentes en toda su estética y filosofía … bueno, Nintendo y Siga.
Esta puede ser lo más agradable Mundos cruzadosEn realidad: es muy sólido y Extremadamente Ciga. Sega, fabricante Ejecutar Ejecutar, Datna USAPara, para, para,. Rally SegaY innumerables otros, una vez el controvertido rey de las carreras de arcade. Pero, ocasionalmente, dar o tomar el taxi inicial de la RDC, sus equipos japoneses internos no han hecho un juego de carreras en mucho tiempo. (Antes, hermosos juegos de carreras sónicos decentes hechos por Somo Digital en el Reino Unido)
Mundos cruzadosCon la ayuda de los miembros del equipo D inicial, el desarrollador Sonic Team fue asistido y absolutamente abrasivo picazón. Es un color nítido y agresivo colorido, con los ojos cerrados, que incluye música loca, azucarada, y una mezcla de sonido dura y de tranvía que domina el sonido de los anillos de sonido. Las carreras son técnicas inteligentes y moderadas, cuyas propiedades se promueven casi permanentemente y es un estilo de margón magnéticamente pegajoso. Este es el verdadero negocio, y es genial llevar el Sega al juego de carreras convencional.
La promoción es realmente inmensa. Al igual que Mario Cart, promueve el flujo, eliminar los trucos impulsados por el avión y apuntar a las almohadillas de impulso de mantenimiento libremente, mientras que elegir anillos aumenta su velocidad. Pero la autopromoción en sí misma es muy agresiva, y la velocidad de carrera y el diseño denso de la pista son tanto que a menudo tiene que elegir entre las oportunidades de promoción, especialmente para considerar que su pulgar debe eliminarse del botón Excelor para los trucos. Pero también es agradable, especialmente cuando la pantalla se desvanece con una gran acumulación de velocidad.
Hay mucho para mantenerlo, y hay mucho para apagar la atención de la pista. Raceres: la mayoría de los roles de sonido, pero algunos comodines como Hathson Macau tienen sus propias estadísticas, como vehículos y componentes personalizados individuales. A medida que se desarrolle, desbloqueará más piezas, instalaciones y proclamará espacios que puede usar para completar o competir con sus datos de corredores y automóviles. Racing de sonido: Cross Worlds El papel es un juego de carreras con construcción. En lugar de saltar alrededor de la lista de diferentes sabores como Mario Cart, es más probable que termine su desplazamiento favorito con el tiempo. (Al menos, interpreto a Mario Cart así).
En la pista, es positivo, lo que aumenta el entorno loco a través de los portales que lo llevan a una pista diferente en la segunda de las tres carreras de LEAP, y en el ciclo de fiebre que provoca las técnicas de promoción. Mario de Mario Cart World Se siente casi majestuamente por la Comparis, incluso antes de considerar las largas rectas de las carreras punto a punto que han sido tan controvertidas.
Pero no significa Mario de Mario Cart World Bajo técnico, incorporado o mejor juego de carreras. Esto está lejos del juego de Nintendo Mundos cruzados Se lamió un campo importante: diseño de pista y física. Mundos cruzados‘Los cursos son nítidos, agitados y en capas, pero tiene escasez de complejidad y variedad Mario de Mario Cart World Dulce. Cuando busca técnicas de rastreo y ridiculización de la pared. MundoY cómo interactúan con la geometría, por supuesto, de una manera como un juego de plataforma, los cursos de Mario Cart muestran una profundidad de larga duración (especialmente en la contrarreloj) que las pistas del juego de sonido no se pueden igualar. Y si Racing de sonido: Cross Worlds‘La felicidad la deja caer en cualquier lugar, es en física, que tiene una sensación lubricante y liviana y puede ser dolorosa. Mario de Mario Cart World La forma en que el corredor interactúa con las superficies de la carretera parece ser muy difícil de una manera agradable.
Pero tal vez sea una elección estética, de todos modos. Ciertamente gira en torno al estilo de los dos desarrolladores. Racing de sonido: Cross Worlds Hay un espectáculo digital brillante, un adicto a los videojuegos puros y sin precedentes. Mario de Mario Cart World Hay un universo de bolsillo como juguete que crees que puedes llegar a la pantalla y tocar. Son muy esencia de Siga y Nintendo. El sabor de lo que prefiere disminuirá, o tal vez una lealtad discriminatoria integrada profunda. Pero ambos son felices.
Racing de sonido: Cross Worlds Ahora Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. Se ha planeado una versión Nintendo Switch 2.

