Una razón es que Nintendo regresa a Mario Cart. Los juegos de carreras son simplemente entretenimiento simple, y cada repetición implica algo nuevo, al tiempo que trae queridos personajes y mecánicos de vuelta. Mario de Mario Cart World ¿Fue el juego de lanzamiento de Switch 2 por alguna razón? Incluso aquellos que a menudo no crían controladores rara vez no dirán Mario Cart o dos sofá en la ronda OPT. Pero eso no significa que nos guste todo sobre los deportes. Algunas pistas encuentran cada nervio en cada nervio.
A lo largo de los años, Mario Cart ha agregado varias pistas nuevas y ha traído el viejo favorito con nuevos diseños de remuntos. Aunque algunas pistas se mantendrán para siempre en la prueba del tiempo, otras nunca han tomado el amor a los fanáticos en gran medida. Ha sido odiado por mucho Mapa de Mario Las pistas en la historia de la serie, pero con el argumento, algunas han tomado mucho perturbador como estos 5.
5. Rainbow Road (N64)

Sé que puede estar caliente, pero estoy comenzando con la existencia de mi infancia. Rainbow Road puede ser el amado de algunas personas, no niega la pista Lote Todos estos colores brillantes y brillantes son increíblemente inquietantes y pobres conductores como yo vuelan más espacio. A algunos les puede gustar este desafío, pero al otro nunca le gustaría tocar sus ruedas de carrito en Rainbow Road. La reciente repetición ha mejorado en este concepto, lo que demuestra que no todos odian el camino del arco iris. Pero sin embargo, de nosotros que no nos gusta En realidad No me gusta mientras obtiene una pista en esta lista.
Rainbow Road debutó por primera vez Mapa de Super Mario Desde el SNES, ha aparecido nuevamente en muchas ofertas Mapa de Mario, Entonces tenemos que ser más específicos aquí. Estoy otorgando el peor premio de pista a la versión N64, que fue increíblemente larga. Ofreció mucho tiempo para numerosas visitas al espacio exterior, lo que condujo a la violencia en este difícil camino. A algunos corredores les gusta el desafío, pero honestamente, esta pista sobrevivirá para muchos de nosotros en deshonestidad.
4. Banashi Board Walk (N64)

Hacerlo con la caminata de la Junta de Banashi durante octubre parece ser un poco de crimen, pero eso es lo que es. Esta pista podría haber sido tan buena, pero era mucho menor que su capacidad. La vibración general es una alegría, pero la pista es menos que su promesa. Lanza algunos desafíos con los guardias perdidos, lo que le da una ligera parte de la frustración del mismo camino del arco iris, pero mi verdadera queja es que el hogar genético realmente no proporciona un defor.
Para los que eran niños Mapa de Mario de 64 La pista salió, esta pista probablemente fue muy aterradora. Pero la mayoría de nosotros, eso, podríamos haber inclinado un poco más a la red de juegos de la temporada aterradora. También es relativamente aburrido conducir, ya que no hay nada más que el olor del olor y un poco de edificio de ladrillo vacío. Más tarde, las últimas pistas han funcionado bien, por lo que esta canción puede no haber sido revisada tanto como cualquier otro clásico de N64.
3. Estadio Wario (N64)

Mientras Rainbow Road gana su lugar parcialmente, el estadio Wario comete anti -sin. Esta pista es solo un simple aburrido, su diseño no se está ejecutando, excepto que muchas fotos y muchas fotos de Wario. A pesar de la falta de características dinámicas que hacen que otras pistas sean interesantes, la pista del estadio N64 Wario es lo suficientemente largo. Esto lleva a algunos viajes aburridos y frecuentes alrededor de la pista y a su alrededor.
El comienzo de este curso del estadio inicialmente rara vez ha aparecido en la versión posterior, y por una buena razón. Con montañas de tierra y carreteras anchas, esta pista no ofrece un atractivo más desafiante o más visual. Estaba allí, y lo tomó para siempre, y todo esto sucedió.
2. Isla Chowk 2 (DS)

Chuko Island 2 debutó Mapa de Super MarioY desde entonces se ha aparecido algo nuevamente. A los jugadores tampoco les gustó el curso en SNES, pero para muchas personas, la versión DS empeoró cada vez más. Este curso es un gran rectángulo lleno de peligros de la corriente de chocolate resbaladizo, y cuando inevitablemente se desliza, es poco para darle tiempo para recuperarse. No solo esto, sino que los gráficos DS se parecen menos al chocolate y les gusta, bueno … usa tu imaginación.
El Choco Island 2 en el DS se convierte en una de las pistas de Mario Cart más odiadas en la fecha. Pierde la estética original al mantener una mecánica inquietante y empeorarlos aún más. Esta pista logra aburrido y decepcionante en la misma medición, por lo que realmente no ha regresado desde entonces Mario Cart Tour. Para la mayoría de los jugadores, este curso puede ser enterrado.
1. Vanilla Lake 2 (SNES)

Seamos honestos, Ice Mechanic es uno de los elementos más impresionantes de Mario Cart. Vanilla Lake 2 en SNES tiene mucha nieve para enviarte deslizándose y deslizándose, por lo que es la pista más decepcionante en la historia de Mario Cart. En la parte superior del hielo, esta pista tiene que despegar del parche de hielo que te ralentiza y los bloques se acercan a tu camino.
Las pistas de Two Lake Lake son muy odiadas, pero gracias a 2 pasteles, que es en su mayoría decepcionante y de alguna manera multiplíquela. Es difícil ver bloques de hielo y básicamente evitarlo, y este curso no es interesante en su dificultad, simplemente inquietante. En general, Vanilla Lake 2 estará deprimido como uno de los peores diseños de vías de Mario Cart en todo momento en la fecha.
¿Qué peor diseño hace que su lista personal de la pista de Mario Cart? ¡Deja un comentario a continuación y únete a la conversación ahora en el foro de cómics!
